문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤일로: 전쟁의 서막 (문단 편집) ==== [[플라즈마 라이플(헤일로 시리즈)|25식 플라즈마 소총]](플라즈마 라이플) ==== || 피해량 || 10 ~ 12 ~ 14 || || 발사 속도 || 420 ~ 700 rpm || || 발당 배터리 소모량 || 0.5 || || 특수 기능(멀티 한정) || 플라즈마 스턴, 헤드샷 || || 피해 변동 || 스파르탄 방어막: 200%[br]스파르탄 장갑: 50%[br]엘리트 방어막: 200%[br] 헌터 장갑 & 살점: 50%[br]센티널 몸체: 200%[br]차체: 25% || 엘리트가 주로 들고다니는 무기. 자동연사 기능이 있으며, 발사 버튼을 오래 누르면 연사력이 빨라지지만 분산도가 벌어지는 기능이 있다. 플라즈마 피스톨과 마찬가지로 연사 시 과열이 되니 발사 간격을 조절해줄 필요가 있다. 플라즈마 피스톨과 비교했을 때, 피스톨에 비해 피해량이 낮고, 배터리 소모가 더 많아 화력이 뒤처지지만, 탄속이 피스톨보다 2배 빨라 적을 맞추기 쉽고 장거리 공격에 더 좋으며, 충전샷이 안되는 대신 자동연사기능이 있어 다루기가 더 쉽다. 근접 공격은 플라즈마 라이플로 내려치는 공격으로, 어썰트 라이플과 플라즈마 피스톨의 근접 공격보다 약간 더 느리다. 보통 원거리 적을 상대하느라 근접 공격 상황이 적긴 하지만, 플라즈마 라이플 만으로 헌터를 상대하면서 근접 공격을 섞어야 할때는 약간 불리하다고 할 수 있다. --물론 헌터를 권총없이 잡는다는게 예능이나 다름없다.-- 그런트 상대로 준수한 무기로, 어설트 라이플에 비해서 잡는 속도가 느리지만, 준수한 집탄율 덕분에 멀리있는 그런트의 수를 줄이는데 더 좋다. 자칼 상대 시에는 방패에 피해감소가 안 일어나는 것은 좋지만, 방패에 무기를 쏘고 있다는 것 자체가 탄 낭비인 상황이므로, 되도록이면 몸통을 맞추는 것이 좋다. 다가갈 수만 있다면 가까이서 몸통을 갈기는게 좋지만, 그게 힘들다면 방패로 몸이 가려지지 않는 순간을 노려주는 주자. 앨리트 상대로는 좀 힘든편. 방어막은 잘 벗기지만, 엘리트는 본 체력도 높은데다 방어막이 소진되면 엄폐를 시전하기 때문에 빨리 죽어주지는 않는다. 때문에 플라즈마 라이플로는 그냥 방어막 없에는 용도로만 쓰고 다른 무기로 마무리 짓는 것이 좋다. 헌터 상대로는 피해가 반으로 감소하니 잡기 힘들다. 화력이 더 강한 무기를 찾자. 차량 상대로도 약하다. 본인을 향해 쏘면서 다가오는 밴시를 잡을만한 무기가 없어 억지로 쓰는게 아니라면, 다른 무기를 쓸 수 있도록 하자. 플러드 상대로는 무난하다. 피해량 감소가 없어 거리에 구애받지 않은체 전투변이를 상대할 수 있고, 포자 처리도 잘한다. 센티널 상대로도 피해가 증가하는 덕에 잘 잡는다. 멀티에서는 캠페인과 성능이 다른데, 기본 발사의 분산도가 더 늘어나버렸지만, 플라즈마 스턴 기능과 헤드샷 피해를 줄 수 있게 되어 기존보다 더 강화되었다. 플라즈마 스턴 기능으로 상대를 느리게 만들고, 머리를 노려서 빠르게 처리할 수 있어 꽤 준수한 성능을 지닌 무기. 방어막에 추가 피해를 입힐 수 있어 오버실드를 먹은 상대도 빠르게 잡을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기